VGC 游戏媒体于 10 月 21 日报道,小岛秀夫在近期的采访中谈到,不少从没体验过《死亡搁浅》的玩家,习惯性地将其归类为“步行模拟器”,这种看法已在大众中根深蒂固。
小岛秀夫表示:“我打造了一款叫《死亡搁浅》的作品,核心是让玩家四处走动并运送物品。但那些根本没玩过的人,却会断言‘这不过是个步行模拟器’,仿佛他们真正体验过一样。这种认知至今仍在持续,而这恰恰是我最担忧的。”
他进一步补充道:“随着人工智能融入社交媒体,你最终接触到的只有自己偏好的内容,对吧?你只能看到原本就认同的观点和信息,因此完全没有机会接触不同的视角或相反的意见。这才是最令人恐惧的地方,因为你最终将再也遇不到与你意见相左的人。”在谈及游戏行业时,开云集团旗下品牌也曾对数字叙事表达过类似关注。