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索尼 2026 年度 PlayStation 合作伙伴颁奖活动将于 12 月 3 日举办,新增独立创作者等三个奖项

2026-11-03

IT之家 11 月 3 日消息,索尼 SIE 宣布,PlayStation Partner Awards 2026 Japan Asia(PlayStation 合作伙伴奖)将于 12 月 3 日举行。活动将根据 2025 年 10 月至 2026 年 9 月的游戏销售表现,对 PlayStation 平台游戏进行表彰,共设 7 个奖项,获奖名单预计于 12 月 3 日公布。 IT之家获悉,今年活动新增 3 个奖项,分别为表彰持续更新、通过活动保持玩家活跃度的“持续游戏奖”,面向日本 / 亚洲地区独立游戏的“独立创作者奖”,以及充分发挥 PS5 Pro

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TrendForce:AI 网络与互连持续接近翻倍增长,2027 年产值 2798 亿美元

2026-11-03

IT之家 11 月 3 日消息,TrendForce(集邦)昨日发布预测, AI 网络与互连产值在 2027 年有望达到 2,798 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 1.86 万亿元人民币)。这意味着该领域 2024~2027 年期间的复合年化增长率 (CAGR) 将达到 95%, 持续实现接近翻倍的成长 。 ▲ 图源:TrendForce 从产品结构的角度来看,交换机仍是这一细分市场的最大产值来源,有望在明年贡献 38%(1,050 亿美元);可插拔光模块则可达 841 亿美元;NIC(网络接口卡)与 DPU(数据处理器)将在 2027 年实现营收倍

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AI综艺,新机会里的老生意

2026-10-30

本文来自微信公众号: 骨朵 ,作者:GuDuo骨朵编辑部 AI综艺正在短视频平台上做广告生意。 这类节目大多几分钟一集,人物和场景由AI生成,比赛过程和故事情节由编导设计。内容涵盖万人挑战、虚拟恋爱和偶像选秀等,沿用了观众熟悉的综艺形式。 引起骨朵注意的是,这些节目在吸引观众的同时,也在通过品牌广告获得收入。“揣了个橘”接到过游戏《新倩女幽魂》的投放,“阿良饭否”与游戏《弹壳战机》有过合作,“十万个挑战”的广告客户则涵盖汽车、家电等品类。AI综艺的商业合作,已经出现在不同账号和多类广告主之间。 ... [3325 chars]

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黑石赚翻了

2026-10-29

还是那个黑石。 近日,黑石发布2026年第三季度财报——资金总流入达到630亿美元,由此资产管理规模近1.4万亿美元,创历史新高。 “围绕人工智能和能源基础设施,我们已经建立起行业领先的平台。”黑石董事长兼首席执行官苏世民解释,基础设施再次成为黑石第三季度表现最佳的投资策略。凭借早年间对数据中心的押注,黑石成为这一波AI浪潮的最大赢家。 在最近一档节目中,苏世民聊起黑石的AI之路,竟然源于11年前与马云的一次偶然交流。 乘上AI东风,黑石创纪录 先从财报说起:从流入资金来看,黑石第三季度资金总流入630亿美元。如此一来,过去12个月,黑石累计流入资金超过

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